最近在用azure上远程的开发环境,最开始发现环境配的sshd竟然是手动安装的,最开始也没在意,在安装Windows Terminal的时候发现没有Add-AppxPackage,于是进入可选功能准备安装msix安装程序驱动,结果发现下载失败报错0X80072EFE。寻思使用dism安装吧,也是同样的报错,寻思下个新镜像更新下修复问题吧,uupdump报错TLS/SSL链接创建失败...
声明:此方法虽然可以有效修改系统类,但是并不是微软推崇的方式,虽然有效,但有可能会影响系统类在将来的更新中的功能,请谨慎使用!
假如我们要修改系统工作流按钮的生成,我们可以这样操作:
代码1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556...
有一个需求,某个api需要从 Azure Blob Storage 中下载一个文件并返回给前端。测试中发现GB级别以上的文件会出现下载超时,但是是api的超时时间且无法调整,所以需要一种加速下载的方法。
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在改别人的钢丝插件的时候,发现模组目录的本地化资源文件始终遍历不出来,结果为空,上vscodium调试发现报错未知错误-4094,ScanDir报错读取子目录异常。最开始我还以为是子目录名称是replace(怎么可能嘛)或者目录路径有中文导致的,后来新建了一个test目录发现也这样,我就知道不是这个问题了,但是同样的代码,原始插件中钢丝安装目录的子目录就没问题,这就奇了怪了,所以我把目录对象...
⚠⚠ 声明:此文章仅是docker程序本身的镜像源配置解析,不是 dockerhub! ⚠⚠
前段时间Docker不是因为某些原因无法访问了嘛,学弟在使用服务器上的docker时候发现apt无法正常更新docker程序了,而且更换清华源也无效,仍然无法更新,apt还在向download.docker.com请求数据,这我就好奇了,研究研究看看。
首先上服务器上复现了一下,确实,无法更新.
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这篇文章是回顾之前做毕设时候,需要在Android项目中使用Open3D库进行三维处理,交叉编译Open3D时遇到的问题的分析与解决。
基础仓库:https://github.com/InstytutXR/open3d-core-android
修改后可以使用的仓库: https://github.com/IShiraiKurokoI/open3d-core-android
修改后可以用...
这几天在配数据中心的域名ssl和nginx,vim看nginx.conf总是错位,寻思是不是版本太旧了,然而数据中心的虚拟环境是CentOS7,依赖早就不更新了,去网上找了篇文章尝试更新。
行吧,那我就
sudo yum remove vim vim-filesystem vim-common vim-enhanced vim-minimal
然后
12sudo rm -rf /usr/b...
Docker Desktop启动失败,提示尝试重装WSL或Docker Desktop在Windows下,大部分时候这个问题是因为winsock目录有一些奇怪的东西,只需要用管理员权限执行命令
1netsh winsock reset
Docker Desktop - WSL distro terminated abruptly在Windows下,大部分时候这个问题也是因为winsock目录...
这一切都要起源于某次经历:我们平台数据呢?导入失败了,数据备份呢?没了? 所以就有了自动备份的想法,首先我们需要做一个定时的执行器,既然使用的是flask,那么就用flask的定时执行器?然而发现并不行,因为只能设置间隔,无法定时(在夜间无人使用时进行备份),于是转而使用scheduler。
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这不是在准备办比赛嘛,寻思着要是每次都邮件手动收集有点太麻烦了,于是干脆写一个插件直接让选手们在平台上上传。大致思路就是在题目页面插入一个上传按钮,然后点击跳转上传页面。
怎么插入呢?由于是以插件的形式加入的,我们要用到wrap的后处理功能。
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